Marathon : des incertitudes entourent le lancement imminent


Les choses à retenir :
– Hermen Hulst rassure les investisseurs sur l’avenir de PlayStation.
– Des interrogations persistent concernant le jeu Marathon et son modèle économique.
– Le lancement est prévu avant le 31 mars 2026, mais la fenêtre reste floue.
– Des rumeurs d’annulation de soutien marketing et de report de bande-annonce circulent.
– Les retours de l’Alpha sont variés, avec un engagement à améliorer le produit final.


Marathon : À trois mois du lancement, Hermen Hulst tente de rassurer

Lors d’une récente rencontre avec des investisseurs, Hermen Hulst a été amené à discuter de l’avenir de PlayStation, en mettant particulièrement l’accent sur les GAA(S) et spécifiquement sur Marathon. Ce jeu suscite de nombreuses interrogations et pourrait constituer un tournant majeur pour Bungie. Cependant, malgré le souhait évident du PDG de Sony Business Group de rassurer son auditoire — ce qui serait attendu dans une telle situation — il semble que ses déclarations manquent parfois de contenu concret.

Marathon : des incertitudes entourent le lancement imminent
Dans un premier temps, Hulst a insisté sur sa volonté d’éviter les erreurs commises avec Concord. Il a reconnu que ce dernier était confronté à un marché très compétitif, mais il semble avoir oublié que Marathon se trouve également dans une situation similaire, notamment en raison du principe d’Extraction Shooter qu’il adopte. Cela est encore plus vrai sur PC, surtout que le jeu développé par Bungie n’est pas gratuit.

Marathon : des incertitudes entourent le lancement imminent
En second lieu, Hermen Hulst a affirmé que Marathon serait lancé avant la fin de cette année fiscale, c’est-à-dire avant le 31 mars 2026. Cette annonce soulève toutefois quelques interrogations quant à cette fenêtre prévue qui parait floue alors que la sortie du titre est annoncée dans seulement trois mois (un léger report pourrait-il être envisagé ?).

De plus, aucune clarification n’a été donnée concernant les récentes rumeurs évoquant la suspension du soutien financier pour le marketing ou le report de la diffusion de la deuxième bande-annonce qui était initialement prévue pour le Summer Game Fest. Enfin, Hulst a admis que les retours concernant l’Alpha avaient été variés (un euphémisme), mais il reste déterminé à utiliser ces critiques constructives pour peaufiner le produit final

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