Les choses à retenir
- Bungie continue d’améliorer marathon malgré la baisse d’audience.
- L’audience de marathon a chuté, atteignant un quart de l’activité initiale.
- Introduction d’un mode de jeu expérimental pour aider les nouveaux joueurs.
- Nouveau système d’objectifs secondaires avec récompenses dans la mise à jour.
- Fonctionnalité de matchmaking améliorée pour rester avec le même groupe.
Marathon : des mises à jour et améliorations de mi-saison pour contrer la baisse d’audience
Bungie n’est pas resté inactif concernant Marathon, même si l’équipe ainsi que PlayStation semblent éviter de discuter du sujet sensible. En dépit des efforts fournis, comme l’introduction de nouveaux ajouts tels que le mode Classé et le mode Endgame, ainsi que la récente mise à jour de mi-saison, l’audience continue malheureusement de chuter. D’après les données disponibles sur Steam, nous pourrions bientôt voir l’activité se réduire à un quart de ce qu’elle était lors du lancement, et ce en moins de deux mois.

En outre, cette mise à jour apporte plusieurs ajouts et améliorations notables. Un système révisé d’objectifs secondaires a été intégré avec ses récompenses associées. Parallèlement, une nouvelle fonctionnalité (actuellement en phase de test) permettra aux joueurs de rester ensemble lors des sessions sous matchmaking pour relancer instantanément une partie
Les gars, y’a vraiment quelque chose qui cloche dans ce jeu. J’ai l’impression de tourner en rond comme une poule sans tête depuis la dernière mise à jour… Faut faire quelque chose
Franchement, vous savez quoi ? Marathon est en train de devenir le marathon du néant ! On dirait que Bungie n’arrive pas à suivre. C’est triste de voir ça