Les choses à retenir : – Lancement de Marathon prévu pour le Q1 2026. – Ajout du chat de proximité. – Possibilité d’être en file d’attente même en solo. – Meilleure gestion du loot et de la personnalisation. – Système de factions avec défis et arbres de compétence.
Le retour tant attendu de Marathon
Le report semblait inévitable, mais finalement, Bungie reste fidèle à son calendrier et prévoit un lancement pour Marathon au premier trimestre de 2026. En effet, l’entreprise a même précisé que tout sera prêt pour mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Dans cette dernière ligne droite de l’année, l’équipe a dévoilé une nouvelle présentation qui révèle plusieurs fonctionnalités intéressantes :
– L’ajout d’un chat de proximité – La possibilité de faire la queue même en solo – Les runners décédés ne disparaissent plus instantanément ; ils se décomposent progressivement – Une narration environnementale améliorée – Des fins de session optimisées avec des objectifs plus pertinents – Une meilleure gestion du loot et des options de personnalisation – Un nouveau système de factions comprenant des défis propres et des arbres de compétences associés – Un impressionnant Codex qui enrichira le lore et permettra de débloquer divers éléments cosmétiques
Avec ces améliorations en perspective, les attentes montent pour cet opus prometteur
Trop cool l’idée des défis et arbres de compétences pour chaque faction! Ça rajoute vraiment du piment au jeu!
Meilleure gestion du loot’? Je suis déjà en train d’économiser mes crédits pour acheter des skins achetés… 🙂
Vivement 2026 que je puisse courir et looter comme un fou! Au moins là je serai pas seul!
Avec tous ces ajouts ils vont finir par nous faire croire que Marathon est un RPG plutôt qu’un FPS à ce rythme là!
Whaou, trop hâte de voir le chat de proximité, ça va être un vrai gage de bonnes vibes entre runners !
Le lore a toujours été bien mais là avec le codex énorme, je sens qu’on va plonger dans un univers encore plus riche