Les choses à retenir
- Michel Ancel a refusé une offre de PlayStation pour le projet Wild.
- Le jeu Wild, annoncé en 2014, a été annulé officieusement en 2021.
- Sony a souhaité récupérer le projet tout en doublant le budget.
- Ancel a quitté l’industrie du jeu vidéo en 2020 à cause d’un burn-out.
- Ubisoft Paris a pris en charge le projet dans un contexte chaotique.
Michel Ancel a récemment partagé des détails intrigants concernant le projet Wild, un titre qui fait l’objet de nombreux regrets depuis son annulation. Lors d’une interview, Ancel a révélé que le développement de ce jeu, initialement lancé en 2014 et annulé officieusement en 2021, avait été entravé non pas par une mauvaise gestion, mais par des choix stratégiques liés à une transition vers la PlayStation 5. Ce changement n’est pas sans rappeler ce qu’a vécu The Last Guardian lorsqu’il est passé de la PS3 à la PS4.
En 2018, Wild était dans une phase jouable prometteuse avant que les choses ne prennent un tournant difficile. Les modifications apportées à la direction et aux politiques chez Sony ont conduit l’éditeur à abandonner le projet. À un moment donné, Ubisoft a pris le relais pour tenter de redynamiser le développement. Cependant, Sony a souhaité récupérer le projet avec une proposition financière doublée du budget initial. Curieusement, Wild Sheep a décidé de rester avec Ubisoft plutôt que d’accepter cette offre.

Ce contexte chaotique a conduit Wild à connaître deux années supplémentaires d’incertitudes avant d’être finalement annulé dans l’ombre. Ancel espère toujours pouvoir montrer un jour ce que valait réellement cette fameuse présentation de 2018 pour prouver tout le potentiel dont disposait le jeu durant son développement initial.
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