Mike Brown critique l’échec du Game Pass pour les développeurs et joueurs

Les choses à retenir :
– Le Game Pass a subi un échec commercial.
– La fin du Day One de Call of Duty affecte l’intérêt pour le service.
– Le nombre d’abonnés nécessaire au succès du jeu vidéo est supérieur à celui des services comme la musique ou la TV.
– Les intentions de Xbox étaient positives pour la créativité des développeurs et l’accès à une culture vidéoludique.
– L’avenir du Game Pass reste incertain, avec des possibilités d’évolution.


Mike Brown, ancien membre de Playground Games, partage ses réflexions sur l’avenir du Game Pass, soulignant les défis auxquels le service est confronté tant pour les développeurs que pour les joueurs. Alors que PlayStation continue de naviguer à travers des difficultés et que Nintendo maintient une approche prudente, Xbox se trouve au cœur des préoccupations concernant sa stabilité et la pérennité de son service d’abonnement.

Le Game Pass a récemment subi un coup dur avec l’absence du Day One pour des jeux emblématiques comme Call of Duty, ce qui soulève des interrogations sur l’avenir du service. Les incertitudes persistent quant à savoir si des titres attendus tels que Senua et State of Decay 3 feront leur apparition sur la plateforme. Dans ce contexte délicat, Mike Brown évoque une analyse prématurée et considère le service comme un échec commercial. Il déplore cette situation alors que les intentions initiales de Xbox semblaient prometteuses, visant à offrir aux créateurs une liberté inédite et permettant aux joueurs d’accéder à une riche diversité culturelle à moindre coût.

Mike Brown critique l'échec du Game Pass pour les développeurs et joueurs
Cependant, il s’avère que la réalité économique du secteur est plus compliquée : le jeu vidéo nécessite un volume d’abonnés bien plus conséquent comparé aux services de streaming télévisuel ou musical, souvent plus accessibles via TV ou smartphone qu’à travers une console ou un PC qui n’a pas toujours la même popularité. L’avenir reste incertain et il est difficile de prédire comment cette transformation s’opérera. Des analystes comme Jason Schreier envisagent déjà une évolution possible du Game Pass qui pourrait inclure moins de lancements simultanés et davantage d’arrivées différées pour certains jeux.

Par ailleurs, notons qu’une récente actualité vient compliquer encore davantage le tableau : Jared Palmer, nommé vice-président de l’ingénierie chez Xbox par Asha Sharma en mai dernier, a récemment quitté ses fonctions

4 réponses

  1. _player_dans_l'âme. dit :

    lol on dirait une série TV ratée avec tous ces rebondissements!

  2. gamer_anonyme!22 dit :

    [il faut recuperer des parts de marchés avant qu’il soit trop tard…]

  3. _state_of_decay_3_ dit :

    franchement, j’ai pris le Game Pass pour jouer à des jeux cools et maintenant on se retrouve avec des miettes

  4. mike_le_brown dit :

    on était sûr que le game pass allait roxxer mais là… c’est tombé à l’eau !

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