Minds eye remplace everywhere dans le projet de benzies


Les choses à retenir :
– Le projet EVERYWHERE a été abandonné.
– MindsEye devient le jeu principal du développement.
– MindsEye intégrera des outils créatifs pour les utilisateurs.
– Un partenariat d’édition avec IO Interactive a été établi.
– Un lancement est prévu sur PC, PS5 et Xbox Series.


L’évolution du projet de Leslie Benzies, ancien dirigeant chez Rockstar, mérite une attention particulière. Initialement, nous avions le projet EVERYWHERE, qui se présentait comme une plateforme créative inspirée par des jeux tels que Fortnite UEFN et Roblox, tout en offrant une esthétique plus raffinée. Au centre de cette initiative se trouvait MindsEye, un produit premium censé être développé avec des outils créatifs.

Cependant, il semble que le projet EVERYWHERE ait rapidement été éclipsé par l’essor de MindsEye. Ce dernier a vu sa communication s’intensifier grâce à un partenariat d’édition établi avec la nouvelle branche d’IO Interactive et prévoit un lancement imminent pour le 10 juin sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Le jeu promet d’offrir une expérience d’action linéaire au rythme soutenu, évoquant les titres marquants de l’époque PlayStation 3 et Xbox 360.

Minds eye remplace everywhere dans le projet de benzies
Pour comprendre cette tournure des événements, VGC a interrogé l’équipe de développement. Il apparaît que MindsEye a désormais pris les commandes pour devenir le jeu phare du studio. Il intégrera prochainement des outils créatifs permettant aux joueurs de créer leurs propres expériences tout en accédant à celles conçues par les autres via un mode appelé Build.MindsEye. En prime, un troisième mode nommé Play.MindsEye sera mis en place pour permettre au studio d’introduire régulièrement du nouveau contenu gratuit ou payant.

Minds eye remplace everywhere dans le projet de benzies
Ainsi, le nom EVERYWHERE semble avoir disparu du paysage sans laisser beaucoup de traces. Les choses sont donc devenues limpides concernant la direction prise par Leslie Benzies et son équipe !

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9 réponses

  1. action_silhouette dit :

    [Rire] Si on se fait balader comme dans une vraie vie avec tous ces changements, je suis prêt à prendre mon ticket pour la prochaine version du jeu. Baldor de maisons ici !

  2. pseudonimique3 dit :

    Wouah! On veut des outils créatifs pour créer des expériences wow! J’suis déjà hypé rien qu’à l’idée. C’est pas souvent qu’on voit ça dans les jeux!

  3. jeux_nerveux dit :

    ! Trop hâte que MindsEye sorte, ça m’fait penser aux jeux de ma jeunesse! T’as vu les graphismes ? C’est magnifique!

  4. pseudonimique4 dit :

    Alors si je comprend bien, on perds EVERYTHING pour MINDSEYE… Haha, génial cette blague du jour 😀

  5. pseudonimique1 dit :

    @L.Benzies t’es sûr de pas vouloir revenir sur le projet EVERYWHERE? Parce que MindsEye a l’air bien mais je veux des trucs plus oufs!

  6. minds.eye_pro dit :

    Franchement, c’est quoi ce bordel avec EVERYWHERE ? J’suis trop paumé là ! Mais MindsEye a l’air d’envoyer du lourd et ça c’est cool !

  7. pseudonimique2 dit :

    Alors là gros LOL ! De ‘EVERYWHERE’ à ‘MindsEye’, on dirait le titre d’une série TV ratée ! Espérons que le contenu sera moins décevant

  8. everywhere_vision dit :

    MindsEye semble prometteur, mais j’espère qu’on aura pas un énième clone de Fortnite. Un peu de créativité serait la bienvenue !

  9. le.createur_92 dit :

    soupir* EVERYWHERE était censé être révolutionnaire… Et voilà qu’on nous propose un retour aux sources… en mode linéaire ? Parfois je me demande si les devs lisent nos avis

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