Pawel Sasko assume la vue FPS dans CP 2077, sans regrets ni changement à venir

Les choses à retenir :
1. Pawel Sasko ne regrette pas d’avoir choisi la vue à la première personne dans Cyberpunk 2077.
2. Aucune décision n’a été prise quant à la vue utilisée dans le prochain jeu de CD Projekt Red.
3. La vue FPS a aidé Cyberpunk 2077 à obtenir sa propre identité et mise en scène.
4. Il est possible que Cyberpunk 2077 obtienne une édition GOTY dans le futur.
5. CD Projekt Red travaille sur d’autres collaborations, telles qu’un projet Live Action avec Anonymous Content




Lors d’une session de questions-réponses avec des investisseurs, Pawel Sasko de CD Projekt Red a discuté du choix controversé de la vue à la première personne dans Cyberpunk 2077. Bien que certains espèrent que le prochain jeu proposera une option de caméra différente, Sasko n’a « aucun regret » quant à avoir mis en place la vue FPS. Selon lui, cela a permis au jeu d’avoir sa propre identité et a aidé l’équipe à explorer différents aspects du gameplay et de la mise en scène.

Il est intéressant de noter que Sasko fait référence à des pratiques copiées-collées dans d’autres jeux sur le marché, sans nommer directement qui il critique. Peut-être s’agit-il des PlayStation Studios ou même de Starfield ? Cependant, quels que soient les jeux qu’il vise, Sasko est convaincu que ce choix était essentiel pour marquer une différence avec The Witcher et donner un nouveau souffle au genre.

En outre, Michał Nowakowski (responsable marketing) a soulevé la possibilité d’une édition GOTY pour Cyberpunk 2077 ainsi que d’autres collaborations avec Studio Trigger (l’anime Edgerunners). Et pour couronner le tout, CDPR annonce un projet Live Action avec Anonymous Content. Il semble donc y avoir beaucoup plus à venir dans l’univers Cyberpunk – peut-être même une nouvelle approche visuelle pour le prochain jeu ? Nous devrons attendre patiemment pour voir ce que l’équipe nous réserve !

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