Les choses à retenir :
– PlayStation refuse la création de modes multijoueurs par des moddeurs pour The Last of Us II.
– Un projet de mode multijoueur était en développement et devait sortir bientôt.
– L’équipe Specizer est déçue mais prévoit de travailler sur un nouveau projet personnel.
– La décision de PlayStation est perçue comme incohérente par la communauté.
– Les mods pourraient potentiellement relancer les ventes d’un jeu sans nuire aux projets internes.
**The Last of Us II : PlayStation bloque les tentatives de création d’un mode multijoueur par des moddeurs**
Dans l’univers des mods, il existe deux catégories de créateurs. D’une part, ceux qui peuvent opérer sans difficultés et souvent avec le soutien tacite des détenteurs de droits, comme Bethesda, Valve ou SEGA. D’autre part, il y a les audacieux qui prennent le risque de se lancer dans des projets tout en espérant échapper à une interdiction in extremis. Parmi ces derniers se trouvent souvent les amateurs qui s’attaquent à Nintendo, mais PlayStation montre également son refus en interrompant un projet multijoueur pour The Last of Us : Part II.


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