Ron gilbert révèle des détails sur death by scrolling, son rogue-like 2d


Les choses à retenir :
– death by scrolling est un rogue-like avec défilement vertical constant
– le jeu propose de récolter 10.000 pièces d’or pour s’échapper du purgatoire
– le projet a débuté en 2019 et a évolué au fil du temps
– ron gilbert a abandonné un projet de rpg pour se concentrer sur death by scrolling
– le jeu inclura une narration ironique sur la bureaucratie


**Death by Scrolling : Ron Gilbert dévoile les coulisses de son futur rogue-like 2D**

Ron Gilbert, figure emblématique du secteur grâce à ses contributions à des jeux légendaires comme Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island et plus récemment Thimbleweed Park, a partagé des détails sur son prochain projet, Death by Scrolling. Ce jeu promet d’être un véritable rogue-like avec une particularité : un défilement vertical constant.

Ron gilbert révèle des détails sur death by scrolling, son rogue-like 2d
Dans ce nouveau titre, les joueurs devront affronter de nombreux échecs pour progresser toujours plus loin dans l’aventure. L’objectif final ? Accumuler 10 000 pièces d’or afin d’obtenir un passage vers l’au-delà et s’échapper du Purgatoire où se déroule le jeu.

Ron gilbert révèle des détails sur death by scrolling, son rogue-like 2d
Bien qu’aucune date de sortie ne soit encore annoncée et que le titre soit pour l’instant réservé aux utilisateurs de PC, Ron Gilbert a tenu à partager quelques informations intéressantes concernant le développement du projet :

– Le travail sur Death by Scrolling a commencé en 2019. À l’origine, la vision était celle d’un jeu plus conventionnel, mais suite à divers conseils reçus, il a fini par s’écarter de ses intentions initiales. – Pour retrouver sa créativité, il a pris une pause qui tombait à pic avec le lancement de Return to Monkey Island. – Gilbert avait ensuite envisagé de créer un RPG en 2D au sein d’un monde ouvert. Cependant, il s’est vite rendu compte que cela représentait une ambition trop grande pour un studio aussi modeste et a choisi d’abandonner cette idée. – Il est finalement revenu sur Death by Scrolling en réutilisant les éléments visuels développés pour son RPG annulé. Avec l’aide d’une nouvelle conceptrice, ils ont redéfini la direction du projet en y intégrant un meilleur système de progression ainsi que des quêtes et défis variés. Le tout sera enveloppé dans une narration empreinte d’ironie sur les mésaventures bureaucratiques.

Les passionnés peuvent donc s’attendre à une expérience unique avec Death by Scrolling qui combine humour et défi dans un cadre roguelike captivant !

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7 réponses

  1. _pixel_love_94_ dit :

    Un rogue-like qui met en avant la bureaucratie ? Voilà qui est original ! Hâte de voir comment ils vont traiter ce sujet en jouant

  2. _death_by_scroll_ dit :

    Ce jeu a l’air tellement prometteur !! Les mécaniques de rogue-like et cette touche d’ironie sur la bureaucratie, c’est juste parfait. J’ai hâte qu’il sorte

  3. scrolling_pro_99 dit :

    Mdr, le titre est déjà un chef-d’œuvre ! Si je commence à jouer et que je meurs de scrolling, j’espère que Ron Gilbert a prévu une option de résurrection parce que là, je suis mal parti !

  4. .gameur_annonyme. dit :

    J’ai toujours été fan des jeux rétro pixelisés et là on dirait un mélange entre mes souvenirs d’enfance et l’humour noir moderne. Vivement sa sortie!

  5. gamer_en_dehors_du_temps dit :

    La date de sortie ? Je sens que ça va être encore long… Mais bon si le jeu est aussi fun que Thimbleweed Park, ça vaut le coup d’attendre

  6. .ironique_bureaucrate. dit :

    Perso je trouve ça ouf qu’il récupère les assets d’un autre projet pour donner vie à ce rogue-like. C’est pas tous les jours qu’on voit ça dans le gaming. Hate d’essayer !

  7. ron_gilbert_fan_2023 dit :

    Franchement, Death by Scrolling, ça s’annonce mortel ! J’adore l’idée du défilement vertical constant. Ça va change des jeux à la con où tu tournes en rond !

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