S.t.a.l.k.e.r. 2 : mise à jour 1.5 et nouveautés


Les choses à retenir :
– Déploiement de la mise à jour 1.5
– Finalisation du système A-Life pour PNJ indépendants
– Compatibilité avec Mod.io pour les mods
– Nouveau type d’anomalie et ajout de deux armes
– Possibilité de looter les mutants et réparations d’équipement


S.T.A.L.K.E.R. 2 : la mise à jour 1.5 est désormais disponible

Le chemin vers l’achèvement de S.T.A.L.K.E.R. 2 reste encore long, mais le jeu vient de franchir une étape importante avec le lancement de la mise à jour 1.5. Celle-ci apporte non seulement un équilibre du gameplay et une multitude de correctifs, y compris des ajustements sur l’animation des personnages non-joueurs (PNJ) lorsqu’ils fument, mais elle introduit également deux fonctionnalités très attendues.

S.t.a.l.k.e.r. 2 : mise à jour 1.5 et nouveautés
D’abord, le système A-Life a été pleinement finalisé. Cela signifie que tous les PNJ présents sur la carte vont enfin devenir totalement indépendants, même lorsque vous ne les voyez pas. Ils mènent leur propre vie jusqu’à leur décès, que ce soit pour vos alliés ou vos ennemis. Cette avancée évite les respawns répétitifs et permet d’éviter de recroiser les mêmes personnages après plusieurs heures de jeu.

S.t.a.l.k.e.r. 2 : mise à jour 1.5 et nouveautés
L’autre grande nouveauté est l’intégration des mods via Mod.io, qui est également compatible avec la Xbox Series. En outre, cette mise à jour inclut divers ajouts intéressants :

– Un nouveau type d’anomalie. – Deux nouvelles armes. – La possibilité de looter les mutants. – Des améliorations du HUD. – Une option pour réparer en une seule action tout l’équipement que vous tenez.

Cette mise à jour promet donc d’améliorer considérablement l’expérience de jeu !

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