Les choses à retenir : – Ajout du mode Facile – Option pour zapper certains passages en NG+ – Régénération d’endurance accélérée – Moins d’ennemis dans certaines séquences – Dégâts réduits en mode Difficile
Comme beaucoup d’autres jeux, Silent Hill f adoucit sa difficulté. C’est devenu presque habituel dans l’industrie du jeu vidéo. Après avoir instauré un défi minimal dans Silent Hill f (bien que cela reste relatif), les développeurs de NeoBards Entertainment ont décidé de proposer une mise à jour qui facilite un peu les choses, de manière optionnelle ou non.
Dans cette mise à jour 1.10 disponible, on peut donc trouver plusieurs nouveautés intéressantes :
– L’ajout d’un mode Facile. – Une option pour le mode New Game Plus (NG+) permettant de passer certains passages pour gagner du temps. Attention cependant, cela empêche l’obtention de certains succès et trophées, mais idéal si vous souhaitez découvrir les autres fins plus rapidement. – La régénération de l’endurance se fait désormais plus rapidement. – Le nombre d’ennemis a été réduit dans certaines séquences. – Les dégâts infligés en mode Difficile ont légèrement diminué. – Un flou cinétique a été ajouté sur PS5 et Xbox Series X/S. – Plusieurs bugs ont également été corrigés.
Pour rappel, Silent Hill f s’est écoulé à plus d’un million d’unités lors de sa première semaine de lancement. Cela renforce la volonté de Konami de continuer à développer sa franchise, avec en perspective une version Xbox Series du Remake de Silent Hill 2 prévue pour la semaine prochaine, ainsi qu’un Remake de Silent Hill 1 dont la date n’a pas encore été annoncée
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