Square Enix ralentit la production de jeux  »AA »

Les choses à retenir :
1. Le nouveau PDG de Square Enix souhaite revoir sa façon de créer des jeux.
2. Square Enix envisage de se concentrer sur moins de jeux mais de meilleure qualité.
3. L’éditeur prévoit de réduire son implication dans le secteur du AA.
4. Square Enix continuera à développer des jeux comme Bravely, Octopath Traveler et Mana.
5. L’entreprise explorera également des partenariats avec des indépendants pour réduire les risques financiers




Square Enix, l’éditeur de jeux vidéo bien connu, semble vouloir changer de cap avec son nouveau PDG, Takashi Kiryu. Ce dernier a exprimé son désir de revoir la manière dont les jeux sont créés, et cela semble prometteur. Il est question de se tourner vers des licences oubliées et d’optimiser les ressources pour offrir moins de jeux, mais de meilleure qualité. Cette nouvelle approche fait suite à plusieurs échecs commerciaux tout en laissant quand même place à quelques bonnes surprises.

Il semblerait que cette stratégie prendra du temps pour être mise en place, mais elle visera principalement le secteur du « AA ». Cela ne signifie pas pour autant qu’il n’y aura plus de jeux comme Bravely, Octopath Traveler ou Mana. Au contraire, des ressources seront allouées pour mieux répartir le travail entre le AAA et les partenariats avec des développeurs indépendants qui présentent un risque financier moindre mais un potentiel commercial intéressant.

C’est surprenant d’apprendre que Square Enix a édité PowerWash Simulator. Maintenant il reste à voir si cette nouvelle approche permettra effectivement d’améliorer la qualité des prochains gros titres tels que Final Fantasy VII Rebirth, Kingdom Hearts IV et Dragon Quest XII, ainsi que leurs performances sur le marché. Attendons donc patiemment la suite des événements !

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