The blood of dawnwalker : une suite sans gestion du temps

The blood of dawnwalker : une suite sans gestion du temps


Les choses à retenir

  • Le système de temps n’est pas considéré comme un défaut.
  • La franchise se démarque de la concurrence.
  • Aucune décision prise pour l’avenir concernant ce schéma temporel.
  • Des idées originales seront explorées pour renouveler le genre.
  • Les critiques se sont atténuées depuis la sortie du jeu.

The Blood of Dawnwalker : la suite pourrait changer de cap concernant la gestion du temps

Le système temporel de The Blood of Dawnwalker a suscité des débats et des préoccupations, mais il s’est finalement révélé être l’une des caractéristiques qui distingue cette nouvelle franchise de ses concurrents, notamment ceux issus de l’ancienne maison mère, CD Projekt. Toutefois, le réalisateur Konrad Tomaszkiewicz a précisé que ce mécanisme ne deviendra pas nécessairement une constante dans les futurs épisodes. Il souligne qu’aucune décision définitive n’a été prise pour l’avenir ; il se peut donc que le prochain ou un futur épisode n’intègre pas ce concept. L’équipe souhaite explorer d’autres idées originales pour renouveler le genre sans tomber dans les schémas classiques.

The blood of dawnwalker : une suite sans gestion du temps
Tomaszkiewicz se réjouit également du fait que les critiques à l’encontre du jeu ont considérablement diminué depuis sa sortie. Cela est probablement dû au fait que beaucoup ont réalisé qu’il était possible d’explorer environ 80 % du contenu en une seule partie. Il rappelle aussi que dans The Witcher, grâce aux choix narratifs variés, il est impossible de découvrir tout le contenu en une seule partie, sans que cela ait posé problème aux joueurs à l’époque

The blood of dawnwalker : une suite sans gestion du temps

9 réponses

  1. Avatar de critique_en_chute critique_en_chute dit :

    J’adore cette tendance à vouloir renouveler les genres. Vivement la suite de Blood of Dawnwalker ! J’espère qu’ils ne vont pas retomber dans les vieux schémas ennuyeux

  2. Avatar de originality_maniac originality_maniac dit :

    Le réalisateur a l’air de bien se la raconter avec ses critiques qui s’atténuent. Mais au final, tout le monde sait qu’on veut juste explorer chaque recoin du jeu

  3. Avatar de bloodwalker_01 bloodwalker_01 dit :

    Franchement, j’suis choqué que le temps soit pas un souci dans ce jeu ! J’me demande comment ils vont gérer ça à l’avenir

  4. Avatar de geek_de_la_console geek_de_la_console dit :

    Allez Konrad, fais-nous rêver avec des trucs originaux et surprenants pour la prochaine apparition de Blood of Dawnwalker pardi ! Je suis chaud bouillant !!!

  5. Avatar de jeux_videos_fan jeux_videos_fan dit :

    C marrant, je pensais que t’aurais besoin d’1 vie entière pour voir tout le contenu du jeu. Et là bam ! 80% en une partie ? C’est top mais un peu court finalement non ?

  6. Avatar de gamer_du_dimanche gamer_du_dimanche dit :

    Le système de temps était une vraie prise de risque et perso ça m’a plu ! Pas envie d’une suite classique avec des choix narratifs chiants comme dans tous les jeux

  7. Avatar de konrad_le_realisateur konrad_le_realisateur dit :

    Ah, le bon vieux débat sur la gestion du temps ! Ça me rappelle mes nuits blanches sur The Witcher. Mais sérieux, si c’est pour avoir des nouvelles idées, alors je dis banco !

  8. Avatar de pseudoname_123 pseudoname_123 dit :

    On peut espérer quoi au juste pour la suite ? Des dragons cracheurs de feu qui parlent en français ou des personnages secondaires qui font plus que passer derrière un arbre ? C’est pas trop demandé non plus !

  9. Avatar de dawnwalker_expert dawnwalker_expert dit :

    C clair qu’il faut sortir des sentiers battus sinon on va s’endormir devant nos consoles. Donnez-nous du renouveau bande de chanceux développeurs !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *