Les choses à retenir
- renommage du mode facile en normal
- nouveaux niveaux de difficulté : débutant et hardcore
- désactivation de la forme fantôme et allié IA en hardcore
- options pour trier l’inventaire et pré-régler compétences
- augmentation de la capacité de stockage à 500 emplacements
The First Berserker : Khazan s’adapte avec un nouveau mode de difficulté
Nous savions que The First Berserker : Khazan bénéficierait d’une mise à jour ce mois-ci pour apporter quelques modifications d’équilibrage, mais nous ne nous attendions pas à une telle portée. À l’instar d’autres jeux comme Lies of P, les développeurs ont décidé de répondre aux attentes d’un public plus large en proposant des niveaux de difficulté plus accessibles.


- Le mode Facile a été renommé Normal.
- Le mode Normal devient Défi.
- Un nouveau niveau de difficulté, Débutant, a été ajouté.
- La difficulté Hardcore est introduite, mais attention, elle nécessite d’avoir terminé le mode Défi. Dans cette version, non seulement la puissance des ennemis est accrue, mais la Forme Fantôme et l’allié contrôlé par l’IA seront désactivés lors des combats contre les boss. Bonne chance à ceux qui relèveront ce défi !
- Une option pour trier votre inventaire a été intégrée.
- Il est désormais possible de pré-régler vos compétences et équipements.
- La capacité de stockage passe de 100 à 500 emplacements.
- Un tutoriel sur les combos a été ajouté pour aider les joueurs à se familiariser avec le système.
- Enfin, le taux de drop des matériaux rares lors des affrontements contre les boss a été boosté.

C’est quoi ce bazar, ils ont trop simplifié le jeu là. On veut du challenge, pas des papouilles !
Trop cool cette mise à jour! Vive les options de pré-réglage et tout ça! Ça va le faire!
Mais sérieux, qu’est-ce qu’ils foutent avec tous ces changements ? Ça devient n’importe quoi!
Nouveau tutoriel pour les combos ? Non mais allô quoi !! Comme si j’avais besoin d’aide pour détruire mes ennemis!
Bizarrement je me demande si ma mère ne pourra pas commencer à jouer maintenant… elle a toujours eu du mal avec les jeux difficiles!