Les choses à retenir :
– renommage du mode facile en normal
– nouveaux niveaux de difficulté : débutant et hardcore
– désactivation de la forme fantôme et allié IA en hardcore
– options pour trier l’inventaire et pré-régler compétences
– augmentation de la capacité de stockage à 500 emplacements
**The First Berserker : Khazan s’adapte avec un nouveau mode de difficulté**
Nous savions que *The First Berserker : Khazan* bénéficierait d’une mise à jour ce mois-ci pour apporter quelques modifications d’équilibrage, mais nous ne nous attendions pas à une telle portée. À l’instar d’autres jeux comme *Lies of P*, les développeurs ont décidé de répondre aux attentes d’un public plus large en proposant des niveaux de difficulté plus accessibles.


En supplément :
– Une option pour trier votre inventaire a été intégrée. – Il est désormais possible de pré-régler vos compétences et équipements. – La capacité de stockage passe de 100 à 500 emplacements. – Un tutoriel sur les combos a été ajouté pour aider les joueurs à se familiariser avec le système. – Enfin, le taux de drop des matériaux rares lors des affrontements contre les boss a été boosté.
Ces changements devraient offrir une expérience enrichie pour tous les types de joueurs !
C’est marrant comme certains gamers vont hurler au scandale alors que d’autres vont juste apprécier! #BerserkersUnis
C’est quoi ce bazar, ils ont trop simplifié le jeu là. On veut du challenge, pas des papouilles !
Trop cool cette mise à jour! Vive les options de pré-réglage et tout ça! Ça va le faire!
Mais sérieux, qu’est-ce qu’ils foutent avec tous ces changements ? Ça devient n’importe quoi!
Nouveau tutoriel pour les combos ? Non mais allô quoi !! Comme si j’avais besoin d’aide pour détruire mes ennemis!
Bizarrement je me demande si ma mère ne pourra pas commencer à jouer maintenant… elle a toujours eu du mal avec les jeux difficiles!