Les choses à retenir :
– The First Berserker : Khazan n’a pas atteint ses objectifs de ventes.
– Nexon souligne que le jeu reste rentable malgré tout.
– L’objectif principal était de faire connaître la licence Dungeon & Fighter.
– La plupart des joueurs ne connaissent probablement pas l’origine du jeu.
– Nexon prévoit d’autres projets pour la franchise, dont Project Overkill.
**The First Berserker : Khazan n’a pas atteint ses objectifs de ventes**
Nexon a récemment annoncé que The First Berserker : Khazan n’a pas réussi à atteindre ses objectifs de ventes. Cela ne signifie pas pour autant que le jeu n’est pas rentable, mais c’est tout de même regrettable pour cette expérience qui, selon son éditeur, a au moins permis de faire connaître la licence Dungeon & Fighter à l’échelle mondiale. Il est vrai que beaucoup des joueurs ayant essayé le titre ne connaissent probablement pas ses origines.


Ah ouais? Je savais même pas qu’ils avaient tenté de faire connaître ça! Peut-être faudrait-il en parler plus?
Le fait que ce jeu ne soit pas rentable sur le papier ne veut rien dire si on explore son potentiel
Si Khazan était une pizza, je dirais qu’elle avait tout pour plaire mais est restée crue au four!
Sérieux ? Qui connaissait Dungeon & Fighter avant ? Faut dire qu’avec des titres pareils, c’est pas évident d’attirer du monde !
Mais pourquoi ils font toujours des spin-off au lieu d’un vrai jeu qui claque direct ? Trop bizarre leur stratégie !
Je parie que Project Overkill va tout déchirer et nous faire oublier cet échec avec Khazan!
Franchement, c’est nul que The First Berserker : Khazan n’ait pas marché comme prévu. J’avais bien aimé l’univers pourtant !
MDR! La plupart des gens ne savent même pas d’où vient Dungeon & Fighter. C’est un peu la loose quand même !
Trop déçu que The First Berserker soit un flop. Et dire qu’on attend encore Project Overkill avec impatience
On dirait que Nexon a vraiment du mal à faire connaître ses licences… C’est triste pour les fans