Les choses à retenir :
– Modifications du système de Défauts par rapport au premier épisode.
– Les Malus sont désormais liés à des Bonus propres aux choix du joueur.
– Exemples incluent des timers pour les dialogues rapides ou réponses automatiques.
– Il y a 30 Malus/Bonus, mais seuls 5 à 10 seront visibles par partie.
– Possibilité de refuser la majorité des Défauts et avantages associés.
The Outer Worlds 2 améliore son système de Défauts
Dans le cadre de la couverture réalisée par IGN, The Outer Worlds 2 dévoile davantage d’informations sur son système de jeu, en particulier les modifications apportées aux Défauts. Ces derniers, déjà présents dans le premier opus, consistaient à accepter un malus en échange d’un point d’avantage. Dans cette nouvelle aventure, bien que le principe reste similaire, l’approche change pour offrir une expérience plus organique et adaptée à votre style de jeu. Les Malus seront désormais directement liés à des Bonus spécifiques.


The Outer Worlds 2 est prévu pour sortir avant la fin de l’année sur PC, PS5 et Xbox Series X/S ainsi que sur Game Pass. Un aperçu plus détaillé du jeu sera présenté le 8 juin prochain après le Xbox Showcase
J’aimel’idée de refuser certains défauts! Mais bon… si on peut dire adieu aux avantages, c’est chaud ! Qu’est-ce qu’on va faire sans ces bonus ?
Franchement, ce système de malus/bonus a l’air trop bien pensé ! J’adore l’idée d’avoir des conséquences sur ma façon de jouer, ça va vraiment ajouter du piment au jeu
Mdr je suis sûr que je vais zapper des dialogues comme un malade et finir avec mon timer ! Faudra grave que je me concentre pour pas être trop lent … en fait je suis déjà lent pour choisir mes jeux lol
Trop hâte que ça sorte, mais j’espère qu’on ne vas pas voir seulement 5 à 10 défauts par partie… c’est un peu claqué quand même non ?!