Les choses à retenir :
– Aperçu de gameplay présenté par CD Projekt Red.
– Le jeu fonctionnera en 60FPS sur PlayStation 5.
– Utilisation des outils Nanite Foliage pour améliorer le réalisme.
– Présence d’une grande quantité de PNJ à l’écran.
– Le jeu ne sortira pas avant 2027.
The Witcher IV fait forte impression avec un aperçu de gameplay, diffusé en 60FPS sur PlayStation 5. Hier, nous avions appris que le jeu donnerait de ses nouvelles lors de la conférence State of Unreal 2025 d’Epic Games, mais peu s’attendaient à une telle générosité de la part de CD Projekt Red pour un titre dont l’arrivée n’est prévue qu’en 2027 au mieux. En effet, nous avons eu droit à un premier aperçu du gameplay dans des conditions visuelles impressionnantes : 60FPS sur une PlayStation 5 standard.
L’accent a été mis principalement sur les avancées techniques, notamment grâce aux outils Nanite Foliage qui permettent d’atteindre un degré de réalisme saisissant dans la représentation de la végétation sans impacter les performances du jeu. De plus, une séquence marquante a montré une multitude de personnages non-joueurs à l’écran, renforçant ainsi l’immersion que propose cet univers riche et détaillé. Mais il faudra faire preuve de patience avant d’en connaître davantage !



Un aperçu pour nous faire encore patienter… encore une ruse marketing j’suis sûr. Faites-le sortir déjà !!
60FPS sur PS5 c’est énorme, mais pourquoi tout doit se faire attendre si longtemps ?? Aller, lancez-vous les gars !
The Witcher IV en 60FPS ? Ça sent le bonheur là ! J’espère juste qu’on va pas devoir attendre jusqu’en 2027 à chaque fois pour avoir des nouvelles
Ouais bon, encore un trailer qui montre rien de concret… On dirait qu’ils jouent avec nos nerfs ! Mais j’avoue que la technique a l’air bien balèze
Franchement, j’ai hâte de voir ce que ça va donner ! CD Projekt Red sait toujours nous surprendre avec leurs graphismes de ouf
Bon, le gameplay a l’air sympa mais 2027.. C’est à peine dans un autre siècle quoi! Vivement des vraies infos!