Titan quest ii : un lancement prometteur et des perspectives de développement


Les choses à retenir :
– titan quest ii a vendu environ 300.000 exemplaires sur steam en 3 jours
– lancement de la version complète prévu pour fin 2026
– la priorité est au développement de contenu avant les versions consoles
– des mises à jour de contenu seront publiées chaque trimestre
– aucun plan pour du pvp ou des micro-transactions


Titan Quest II, après un lancement impressionnant, se tourne désormais vers l’avenir avec un regard sur ses versions consoles. Très attendu par les fans du genre hack’n slash, le jeu a su s’imposer face à des géants tels que Diablo IV et Path of Exile II, enregistrant environ 300.000 ventes sur Steam en seulement trois jours. Rappelons que son prix d’accès anticipé est fixé à 29,99 euros, avant de passer à 49,99 euros lors de sa sortie officielle, sans frais supplémentaires pour ceux qui l’ont déjà acquis.

Le studio Grimlore Games a récemment ouvert le dialogue avec les joueurs en partageant quelques informations clés : il faudra prévoir plus d’un an avant d’atteindre la version 1.0 du jeu, avec une date de lancement estimée pour fin 2026. Concernant les plateformes consoless, bien qu’il n’y ait rien qui empêche une sortie anticipée sur PlayStation 5 et Xbox Series, l’accent est actuellement mis sur le développement de nouveau contenu.

Titan quest ii : un lancement prometteur et des perspectives de développement
Dans le pire des cas, ces versions devraient être lancées simultanément avec la version finale sur PC. Le studio prévoit également une mise à jour majeure de contenu chaque trimestre, généralement en tenant compte des souhaits exprimés par la communauté. Parmi les priorités se trouvent un mode coopératif pour quatre joueurs ainsi qu’un créateur de personnages.

Titan quest ii : un lancement prometteur et des perspectives de développement
Cependant, Grimlore Games n’a pas prévu d’inclure un mode joueur contre joueur ni des montures dans le jeu. De plus, même si des extensions sont envisagées au-delà du lancement officiel en 2026, aucune micro-transaction ne sera proposée aux joueurs

7 réponses

  1. jolegeek dit :

    C’est bien beau tout ça mais un an d’attente pour la 1.0, c’est long! Pourquoi ils peuvent pas lancer des updates plus rapidement ? Ça fait chier

  2. .evocateurdequetes. dit :

    Sérieux les devs là, vous avez pris une pause café pour faire un an d’Early Access? Dites-moi que c’est juste une blague!

  3. verso dit :

    Franchement, Titan Quest II a vraiment de la gueule! Je trouve ça ouf qu’ils aient déjà vendu autant en si peu de temps. J’ai trop hâte d’essayer le mode coop à 4!

  4. fandehacknslash dit :

    Heureusement qu’il y a pas de micro-transactions ! Ça fait plaisir à entendre mais bon, j’suis trop impatient pour les versions consoles!

  5. pixelcoolguy dit :

    Wahou 300k ventes en trois jours? Ils doivent se frotter les mains chez Grimlore Games! Hâte de voir ce que ça va donner sur PS5!

  6. _gamerchill-2023_ dit :

    Si vous voulez mon avis, le mode coop va cartonner! Qui n’aime pas faire rager ses potes en jouant ensemble ? :p

  7. -queteensemble- dit :

    Verso – LePro du Gaming – JoLeGeek – FanDeHackNSlash – PixelCoolGuy – ZéroMicroTransaction – GamerChill_2023 – EvocateurDeQuêtes – QuêteEnsemble

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