Tomb raider : legacy of atlantis dévoile ses améliorations


Les choses à retenir :
– vidéo explicative sur les nouveautés du jeu
– affrontements améliorés avec un meilleur feeling
– ajout d’une jauge Focus pour ralentir le temps
– retour de l’arbre de compétences
– sortie prévue le 12 février 2027


Tomb Raider : Legacy of Atlantis dévoile ses nouveautés, suscitant des débats parmi les fans. Crystal Dynamics a récemment partagé une vidéo qui met en lumière les améliorations apportées au jeu par rapport à l’original. Parmi ces changements, on note des combats plus immersifs et l’introduction d’une jauge Focus permettant de ralentir le temps.

Un des points les plus marquants est la réintroduction de plusieurs éléments provenant de la trilogie précédente. Par exemple, le système de craft de plantes permet aux joueurs d’obtenir divers bonus. De plus, le retour tant attendu de l’arbre de compétences soulève quelques interrogations chez la communauté. Certains se demandent si cette fonctionnalité a vraiment sa place pour une aventurière chevronnée qui aurait déjà acquis toutes ses compétences, tandis que d’autres voient cela comme un moyen supplémentaire d’encourager l’exploration (les artefacts débloquant des points de compétence). Il est important de noter que ces ajouts restent principalement des petits bonus utiles.

Tomb raider : legacy of atlantis dévoile ses améliorations
La sortie du jeu est prévue pour le 12 février 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2

Tomb raider : legacy of atlantis dévoile ses améliorations

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12 réponses

  1. -miss_artefact- dit :

    Déjà en 2027 et on parle toujours d’un nouvel opus? J’espère qu’ils ne vont pas nous balancer trop de DLC payants

  2. _fou_de_tombes_ dit :

    Perso je pense que la jauge Focus va trop simplifier le gameplay. Ça enlève toute la tension pendant les combats

  3. .expert_en_tombes. dit :

    J’adore Tomb Raider mais faut arrêtez avec ces arbres de compétences. Lara mérite mieux que ça sérieux !

  4. _explorateur_de_legendes_1 dit :

    Bah alors Crystal Dynamics, on a besoin d’une video pour dire qu’on améliore ce qui déja existe? Un peu fainéant je trouve

  5. _chasseur_d'artefacts_ dit :

    Les bonus **d’aides** c’est un peu comme mettre une couche sur Lara… À quoi bon avoir une aventurière badass dans ce cas?

  6. -pionnier_du_jouer_- dit :

    (__) Bien-moi je dis: Plus il y’a d’options meilleures sont nos expériences. J’suis optimiste!

  7. lara_croft_explorer_1 dit :

    Wahou, la jauge Focus ça promet ! Ralentir le temps pour mieux zigouiller les ennemis, c’est vraiment top !

  8. -tomb_hunter- dit :

    Je trouve que le craft de plantes pourrait apporter un petit plus à l’histoire. J’espère juste qu’on ne va pas se perdre là-dedans

  9. .gamer_du_dimanche. dit :

    Lara a sans doute appris plein de truc durant ses aventures, mais bon un p’tit arbre ça peut pas faire mal! Non?

  10. -craft_addict- dit :

    Vivement le 12 février 2027, j’ai hâte de voir tout ça en action ! Mais une question me ronge : pourquoi encore un arbre de compétences ?

  11. _fan_de_crystal_ dit :

    l’arbre de comp étences pourrait être rigolo si on peut déblocquer des skills improbables comme cuisiner! hihi

  12. .explorateur_mystique. dit :

    coup* *de* *gonzesse*, laissez-nous explorer sans ces trucs compliqués! Trop envie mais peur du bide aussi

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