Les choses à retenir
- Skull & Bones est considéré comme le premier AAAA d’Ubisoft.
- Seulement 850 000 joueurs ont joué au jeu depuis son lancement il y a une semaine.
- Les joueurs qui ont acheté le jeu semblent y passer en moyenne de 3 à 4 heures par jour.
- Ubisoft ne dévoilera le bilan du jeu qu’en mai 2024, mais il pourrait être défavorable en raison de divers facteurs, dont le prix.
- Un employé du jeu a reconnu que Skull & Bones devrait être vendu entre 30 et 40$, mais cette décision ne dépend pas de lui
Skull & Bones, le jeu vidéo tant attendu d’Ubisoft, est en quête désespérée pour trouver sa communauté de joueurs. En effet, malgré les attentes élevées et la promesse d’être le premier « AAAA » du géant français du jeu vidéo, le titre peine à se faire une place au soleil. Les pirates virtuels ont du mal à embarquer dans l’univers maritime proposé par le jeu, qui semble ne pas tout à fait répondre aux attentes des joueurs.
Pourtant, Skull & Bones avait tout pour plaire : des graphismes époustouflants, un gameplay innovant et des batailles navales haletantes. Mais voilà que le navire semble avoir du mal à prendre le large et à conquérir les gamers. Peut-être que la concurrence féroce dans l’univers du jeu vidéo a eu raison de ce projet ambitieux.


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