Valve refuse les jeux créés par des IA sur Steam

Les choses à retenir :
1. Valve refuse la publication de jeux avec des assets générés par une IA.
2. Un développeur a soumis un jeu avec des actifs générés par une IA, mais Valve a détecté le problème.
3. La propriété légale de ces oeuvres n’étant pas claire, Valve ne peut pas publier le jeu pour le moment.
4. Il est noté que Valve mène une bataille contre l’Intelligence Artificielle qui permet de générer des assets artistiques.
5. On ignore combien de temps ce type de bouclier tiendra face à l’amélioration constante des IA




Dans le monde du jeu vidéo, il y a souvent des combats épiques entre les développeurs et les éditeurs. Mais récemment, un nouveau joueur est entré en scène : l’Intelligence Artificielle. Et visiblement, elle ne fait pas que des amis.

Valve, la plateforme de distribution de jeux vidéo bien connue des gamers du monde entier, semble avoir mis en place une politique qui refuse la publication de jeux contenant des assets générés par une IA. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le jargon des joueurs, un asset est un élément du jeu tel qu’un personnage ou un décor.

Cette décision a été prise après qu’un développeur a soumis une version préliminaire d’un jeu incluant quelques actifs générés par l’IA. Valve a immédiatement détecté la supercherie et a refusé temporairement la publication du jeu tant que le problème n’était pas résolu.

Le principal argument derrière cette décision est lié à la propriété intellectuelle. Comme personne ne sait vraiment qui possède les droits sur les œuvres créées par l’IA, Valve veut éviter de se mettre dans une situation juridique compliquée si jamais il y avait des problèmes avec ces assets.

Pour être honnête, on peut comprendre leur position. Mais cela soulève également certaines questions : jusqu’où ira-t-on pour contrôler ce que font les IA ? Combien de temps pourra-t-on tenir face à leur perfectionnement incessant ?

Mais bon, finalement ce n’est peut-être qu’une bataille perdue d’avance. Surtout quand on sait que l’IA est capable d’apprendre très rapidement et de créer des choses incroyables en un temps record. Peut-être que dans quelques années, ce seront les IA qui décideront si l’on peut publier ou non un jeu. Et là, nous serons vraiment à leur merci.

En attendant, pour les développeurs qui souhaitent publier leurs jeux sur Steam, il faudra faire attention à ne pas utiliser d’assets générés par une IA. Ou alors il faudra prouver que vous êtes bien le propriétaire des droits intellectuels sur ces éléments. Pas facile, mais c’est la vie de game designer !

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