Virtuos subit des licenciements malgré un avenir prometteur

Les choses à retenir :
– Licenciements de 300 employés, dont 200 en Chine
– Orientation vers l’IA générative avec des stages pour les employés
– Contrat avec Oblivion Remake favorable à Microsoft
– Gel des salaires pour réduire les coûts
– Virage vers la création de nouveaux outils IA


Virtuos : derrière les apparences, de nouveaux licenciements et une orientation vers l’IA générative

Depuis plusieurs années, Virtuos s’est imposé comme un acteur incontournable dans l’industrie du jeu vidéo grâce à des collaborations avec les plus grands noms pour offrir des portages de qualité, notamment sur la Nintendo Switch. L’entreprise a progressivement évolué pour devenir une sorte de version alternative de Bluepoint, se concentrant sur la création de remakes graphiques de célèbres titres AAA. Parmi ses récents projets figurent The Elder Scrolls IV : Oblivion et le très attendu Metal Gear Solid Delta.

Virtuos subit des licenciements malgré un avenir prometteur
Cependant, en dépit d’une réussite qui semble évidente en surface, des informations relayées par Gautoz (ex-Gamekult, désormais chez Origami) révèlent que Virtuos va également subir une vague importante de licenciements. En effet, environ 300 employés seront touchés, soit près de 7 % des effectifs globaux. La majorité des suppressions d’emplois concernera la branche chinoise (environ 200 personnes), tandis que le reste affectera d’autres bureaux dans le monde, y compris en France.

Les raisons derrière ces décisions sont liées à la recherche constante d’une meilleure rentabilité et à un tournant pris vers les technologies d’intelligence artificielle. Selon diverses sources, plusieurs employés devront suivre des formations sur ce sujet. Ces stages pourraient éventuellement mener au développement de nouveaux outils basés sur l’IA qui risquent ainsi de remplacer certains postes existants.

De plus, Gautoz souligne qu’en vue d’améliorer son image auprès du public et probablement afin d’attirer davantage l’attention sur ses projets futurs, Virtuos a négocié son contrat concernant le remake d’Oblivion avec Microsoft sans royalties sur les ventes. Cela a également engendré une exigence accrue quant à la qualité attendue par Virtuos par rapport à ses standards habituels; conséquence directe : un gel temporaire des salaires pour réaliser des économies.

Un contexte difficile donc pour cette entreprise qui navigue entre innovations technologiques et impératifs économiques

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