Les choses à retenir : – le service xcloud est accessible à tous les paliers du game pass – la sortie de la bêta annonce une stabilité accrue du service – les membres ultimate bénéficient d’une résolution améliorée de 1440p – la qualité de connexion reste un facteur déterminant pour l’expérience utilisateur – la concurrence entre xbox et nvidia s’intensifie dans le cloud gaming
La Xbox fait un pas en avant significatif, en sortant enfin son service de Cloud Gaming de la phase bêta. Cette annonce, peu remarquée lors des discussions autour du Game Pass, pourrait passer inaperçue pour beaucoup étant donné que l’audience actuelle du marché reste limitée. Cependant, cela pourrait rapidement changer. Tandis qu’Amazon réévalue sa stratégie avec Luna pour en faire une plateforme plus familiale, Xbox intensifie ses efforts pour combler le fossé qui la sépare de Nvidia et son service GeForce Now.
Désormais accessible à tous les niveaux du Game Pass et non plus seulement aux abonnés Ultimate, le xCloud offre une expérience bien plus stable. Bien sûr, l’efficacité de ce service dépendra toujours de la qualité de votre connexion internet ainsi que du coût mensuel que vous êtes prêt à investir.
Il a été observé qu’avec des débits variant entre 10 et 17 Mbps, certains jeux montrent déjà des performances améliorées avec des vitesses atteignant jusqu’à 27 Mbps. De plus, les membres d’Ultimate pourront enfin profiter d’une résolution supérieure: maintenant disponible en 1440p au lieu des précédents 1080p qui avaient perduré trop longtemps. Une évolution qui devrait ravir les joueurs désireux d’améliorer leur expérience de jeu dans le cloud
J’suis pas convaincu par ce cloud mais bon c’est sûr que ça fait plaisir d’avoir des progrès
X box qui se bouge enfin! C’était temps d’arrêter de faire des promesses sans les tenir!
Quand je pense à tous ceux qui ont payé leur Game Pass pour galérer jusqu’ici… Ça fait mal au cœur quoi!