Yoshida confirme que FFXVI devait d’abord sortir sur PlayStation 4

Les choses à retenir :
1. Final Fantasy XVI était à l’origine prévu sur PlayStation 4
2. Complications techniques ont conduit à une annulation de la version PS4
3. L’équipe s’est concentrée sur la version PS5 en raison du télétravail pendant la pandémie
4. Le jeu vise à se concentrer sur un seul personnage central et une narration plus poussée
5. Square Enix souhaite se concentrer sur l’avenir de Final Fantasy XIV et éventuellement développer un nouveau jeu d’action basé sur l’expérience de FFXVI




Shuhei Yoshida et Naoki Yoshida révèlent dans un podcast que Final Fantasy XVI était initialement prévu pour la PlayStation 4, mais a été annulé pour se concentrer uniquement sur la PS5 en raison de complications techniques. Malgré des défis liés au télétravail pendant la pandémie, l’équipe a travaillé dur pour se concentrer sur un seul personnage principal et une narration plus poussée, tout en visant un public plus jeune avec une orientation action-RPG. Square Enix reste discret sur les ventes du jeu, mais l’équipe Creative Business III se concentre désormais sur l’avenir de Final Fantasy XIV et espère tirer des leçons de FFXVI pour créer un nouveau jeu qui permettra à Square Enix de percer mondialement dans le domaine des jeux d’action. Quant à Final Fantasy XVII, rien n’est confirmé pour le moment, mais Yoshida espère qu’il sera entre les mains d’une jeune génération capable de prendre des décisions rapides et éclairées, contrairement à Tabata

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