Les choses à retenir : – Yoshida parle des défis d’un remake de FFVI. – Hamaguchi est vu comme le leader des projets futurs chez Square Enix. – Les remakes d’autres épisodes nécessiteraient un travail colossal. – FFVI est considéré comme un jeu vaste et complexe. – Les attentes des joueurs doivent être prises en compte.
Pour diverses raisons, Yoshida pense qu’un remake de Final Fantasy VI nécessiterait davantage d’efforts que celui de Final Fantasy VII. Lors du dernier Fan Fest dédié à Final Fantasy XIV, le directeur Naoki Yoshida a rendu hommage à son collègue Hamaguchi, en charge de la trilogie de Final Fantasy VII actuellement en développement. Il semble même sous-entendre qu’Hamaguchi pourrait devenir un leader incontournable pour le futur Final Fantasy XVII, bien que cela reste à confirmer.
Yoshida a également souligné que d’autres remakes d’une ampleur similaire à celle de Final Fantasy VII, comme ceux des titres VI, VIII ou IX, exigeraient un travail si conséquent qu’ils pourraient être fragmentés en quatre ou cinq épisodes. Il comprend pleinement les attentes des joueurs mais insiste sur l’importance d’une analyse approfondie. Prenons par exemple Final Fantasy VI : ce jeu est d’une ampleur remarquable avec une échelle véritablement gigantesque.
Ce qui suscite des interrogations est la manière dont il perçoit la complexité de Final Fantasy VI par rapport à celle de Final Fantasy VII. En effet, si un remake devait voir le jour et répondre aux souhaits des fans, il est fort probable que ces derniers ne souhaiteraient pas forcément intégrer les idées rocambolesques caractéristiques de Nomura concernant les nouvelles timelines ni créer des zones vastes remplies de 30 activités annexes comme un mini-jeu impliquant des grenouilles. Il y a sans doute moyen de trouver un juste équilibre dans cette quête d’un nouveau remake
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