L’ia chez electronic arts : un frein au développement
Les choses à retenir : – l’ia est de plus en plus intégrée dans les studios d’electronic arts– les employés passent trop de temps à tester des outils d’ia non optimaux– l’ambiance au sein...
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Les choses à retenir : – l’ia est de plus en plus intégrée dans les studios d’electronic arts– les employés passent trop de temps à tester des outils d’ia non optimaux– l’ambiance au sein...
Les choses à retenir : – Ubisoft ne mise plus sur la démesure de ses productions– Star Wars Outlaws se terminera en 25 à 30 heures– Le terrain de jeu ne sera pas abusivement...
Les choses à retenir : 1. Striking Distance Studios lutte pour sa survie après l’échec commercial de The Callisto Protocol. 2. Le PDG de la société, Glen Schofield, a quitté l’entreprise, entraînant des licenciements...
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