Test Soul Sacrifice sur PS VITA

Test Soul Sacrifice sur PS VITA

Succès au Japon, Soul Sacrifice arrive en France avec son univers tourmenté de sorciers, d’êtres malsains et avec son game design assez particulier.

Une histoire d’histoire

Soul Sacrifice débute alors que vous êtes prisonier. L’un de vos compagnons de cellule, en face de vous, va se faire sauvagement (le mot est faible) éliminer. Suite à l’explosion qui s’en suit (il a essayé de se défendre à coup de pouvoirs magiques), vous trouverez dans les décombres juste à coté de votre cellule un livre qui vous appelle. C’est un livre magique (qui parle, oui oui), qui parle et qui vous permettra de revivre les aventures de la personne qui l’a écrit. C’est la tout le génie de la narration de ce jeu. C’est le livre qui vous raconte l’histoire, vous explique et commente certains passages. L’ambiance qui en découle est vraiment superbement bien foutue et vous aurez du mal à lacher la VITA pour avancer dans le scénario.

Une histoire d’arène

Le jeu m’a surpris par son déroulement. La ou j’attendais un RPG classique dans le monde déjanté de Soul Sacrifice, j’ai découvert un RPG cloisonné dans des arènes. Au départ petites, les arènes s’agrandissent au fur et à mesure qu’on avance dans le jeu et finissent par avoir une taille assez imposante vers la fin, s’étalant sur plusieurs étages. Ça surprend au débutet on peut être déçu mais après la découverte de la narration de l’histoire, on s’y fait et on se concentre sur le gameplay.

Une histoire de beau et gros boss

Graphiquement, c’est beau, la VITA tien largement la route, on peut même s’étonner parfois d’être sur une portable, surtout quand on voit la taille de certains boss. Les arènes sont parfois un peu vide et parfois bien remplies, mais bon la je chipote un peu. Le style des monstres est parfois assez bizarre mais la c’est très subjectifs. La beauté des sorts varie suivant le sort lancé, certaines attaques dévastatrices sont mêmes très impressionnantes. Dans l’ensemble c’est très très beau et ça ne rame jamais même si on constate pas mal d’aliasing ici et la.

Une histoire de choix

Niveau gameplay, c’est assez simple et bien foutu. A chaque combat on gagne des sorts, des armes ect… qu’on peut assigner à 6 emplacements. On peut bien sur améliorer chaque armes et sorts au fur et à mesure qu’on avance dans le jeu. Comme dans tous RPG qui se respectent, les pouvoirs élémentaires sont de la partie mais pas que. Les armes sont plaisantes à utiliser. (ma préférence va à la grosse frappe dont j’ai oublié le nom qui envoi l’adversaire à l’autre bout de l’arène, simple et jouissif). L’évolution de vos capacités est assez bien faite et on apprend à s’en servir au fur et à mesure qu’on avance dans l’aventure. L’inventaire se gère dans le livre et vous aurait la possibilité après quelques dizaines de minutes de jeu de personnaliser votre personnage.
Lors des combats, pour chaque adversaires vaincus vous aurez un choix : L’épargner ou le sacrifier. L’épargner améliorera votre vie alors que le sacrifier améliorera votre pouvoir. Vous aurez aussi ce choix à faire pour vos partenaires lorsque ceux ci seront mortellement blessés lors des combats, le soigner pour qu’il revienne vous aider, le sacrifier pour déclencher une attaque aussi dévastatrice qu’impressionnante. Bon, sachez quand même qu’ils ont aussi ce choix à faire quand s’est vous qui êtes par terre.

Une histoire de livre long à lire

Comme tout RPG qui se respecte, Soul Sacrifice possède une très longue durée de vie, une soixantaine d’heures en tout pour le finir suivant votre niveau. Sans oublier le mode multijoueur (obligatoire pour obtenir le platine). Et si vous essayé d’obtenir tous les trophées, ils vous faudra encore de trèèès longues heures de jeu, certains trophées étant assez long à avoir.
Bon à savoir, Soul Sacrifice est un jeu mobile, un vrai ! il est découpé en plusieurs missions qui sont assez courtes (bon ok, pas vers la fin) et vous pourrez à loisir avancer dans les transports en commun sans trop devoir vous arrêter en plein milieu d’un combat contre un boss pour avoir votre correspondance (sauf si vous bossez près de chez vous mais la on ne peut plus rien pour vous).

Une histoire de conclusion

Fan de RPG, si vous aimez le coté gothique du game design, foncez ! Les autres, foncez aussi !

Les plus :
– C’est beau
– La narration parfaite
– Combat dynamique
– L’originalité des sacrifices
– La musique
– La durée de vie
– De l’originalité partout

Les moins :
– C’est beau mais c’est graphiquement spécial
– Un peu d’aliasing
– Certaines missions trainent en longueur

Ma note : 16/20

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1 réponse

  1. Gilles dit :

    Vu le test sur NoLife : il s’agirait du Monster Hunter manquant à la PSVita pour la faire décoller.
    Fait par un ancien de Capcom…

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